BEAST的代码风格与面向对象的高级语言如C#更相似,与常规C++的区别主要在于properties的使用,以及存在伪This的引用。
Properties
BEAST的属性不会写得像函数调用,而更像原始变量。
举例:
不这样写:object.SetRadius(3);
而是以此代替:object.Radius = 3;
这样做的好处是使代码更具有可读性,
object.SetRadius(object.GetRadius() + 5);
这样写很复杂,我们可以简单以下行代码代替:
object.Radius += 5;
另一个举例:
fitness = static_cast<float>(object.GetPowerUsed());
可以替代为:
fitness = object.PowerUsed.as<float>();
这样代码的可读性将更强。
教程0_2
This的引用可以像这样定义:
#define This (*this)
我们也可以直接用this->来实现相同目的,但是上述方式会更加简洁。
BEAST教程索引
Reference
https://minerva.leeds.ac.uk/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_505438_1&content_id=_6865832_1&mode=reset